Psychofun: Mengatasi Kecanduan Gadget pada Anak Sekolah dengan Permainan Edukatif

Psychofun: Mengatasi Kecanduan Gadget pada Anak Sekolah dengan Permainan Edukatif

Siswa SDN Jragum memamerkan karya yang dihasilkan dalam program psychofun yang digelar Kelompok 48 KKN-PPM XLV, Universitas Mercu Buana Yogyakarta.-(Foto/Istimewa)-

Cek Berita dan Artikel yang lain di Google News

Sumber: